ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΚΑΙ
ΜΑΘΗΣΗΣ
ΤΙΤΛΟΣ ΣΕΝΑΡΙΟΥ: Τα μέσα μεταφοράς άλλοτε και τώρα-Κυκλοφορώ με
ασφάλεια.
ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ
ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ: Το σενάριο αφορά
τη διδακτική προσέγγιση της θεματικής των μέσων μεταφοράς και της κυκλοφοριακής
αγωγής στη νηπιακή και προνηπιακή ηλικία, η οποία εντάσσεται στη Γνωστική
Περιοχή του ανθρωπογενούς περιβάλλοντος και έχει επεκτάσεις στη γνωστική
περιοχή της Γλώσσας, των Μαθηματικών, των Εικαστικών(Δημιουργία-Έκφραση) και
της Πληροφορικής.
ΓΕΝΙΚΟΣ
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΎ ΣΕΝΑΡΙΟΥ: Να
γνωρίσουν τα μέσα μεταφοράς του «χθες» και του «σήμερα» και τους σκοπούς που εξυπηρετούν στην καθημερινή
ζωή των ανθρώπων στην κάθε χρονική περίοδο και να μάθουν να κυκλοφορούν με
ασφάλεια αποφεύγοντας τους κινδύνους,
χρησιμοποιώντας τον Η/Υ και τις νέες τεχνολογίες ως εργαλεία μάθησης,
ανακάλυψης, διερεύνησης και εμπέδωσης της γνώσης.
ΕΙΔΙΚΟΙ
ΣΤΟΧΟΙ:
ΩΣ
ΠΡΟΣ ΤΟ ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ:
- Να γνωρίσουν τους τρόπους μετακίνησης των
ανθρώπων σε παλαιότερες εποχές και να τους συγκρίνουν με τη σημερινή εποχή.
- Να μάθουν να ξεχωρίζουν τα παλιά από τα
σύγχρονα μέσα μεταφοράς και να εντοπίζουν τις ομοιότητες και διαφορές τους
εκφράζοντας τες λεκτικά.
- Να ξεχωρίσουν τα μέσα μεταφοράς ως θαλάσσια,
εναέρια και ξηράς.
- Να προβληματιστούν για τους λόγους που
υπάρχουν κανόνες και νόμοι οδικής συμπεριφοράς και ασφάλειας και να γνωρίσουν
τους βασικούς κανόνες της κυκλοφοριακής αγωγής.
- Να αναγνωρίζουν σύμβολα σε σήματα και
πινακίδες και να αντιληφθούν τη σημασία των διαφορετικών χρωμάτων και σχημάτων
στα σήματα της τροχαίας.
- Να κατασκευάσουν φανάρια και σήματα.
ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ
ΤΠΕ ΠΟΥ ΘΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΘΟΥΝ: Για την υλοποίηση του σεναρίου θα
χρειαστούμε τα παρακάτω λογισμικά:
v Google chrome: Μέσα από
συγκεκριμένες ιστοσελίδες τα νήπια καλούνται να ανακαλύψουν και να εξερευνήσουν
τα μέσα μεταφοράς του παρελθόντος και της σημερινής εποχής και τη χρησιμότητα
υιοθέτησης και εφαρμογής του Κ.Ο.Κ. στην καθημερινή ζωή οδηγών και πεζών. Στην
προσχολική ηλικία είναι προτιμότερο η εξερεύνηση του Διαδικτύου να μην αφήνεται
ελεύθερη γιατί οι κίνδυνοι που ελλοχεύουν σ’ αυτήν την πρακτική είναι πολλοί
και γνωστοί. Προτιμάται η μέθοδος της καθοδηγούμενης ανακάλυψης ώστε να
παρέχεται ένα περιβάλλον ασφαλές που θα ανταποκρίνεται στις ανάγκες και τα
ενδιαφέροντα των παιδιών.
v Kidspiration 3: Το λογισμικό
αυτό είναι ένα λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, το οποίο μπορεί να
χρησιμοποιηθεί σε όλα τα θέματα, δηλ. ανάγνωση, γραφή, μελέτη περιβάλλοντος,
μαθηματικά κ.α. Είναι ένα λογισμικό
ανοιχτού τύπου, το οποίο επιτρέπει την οπτικοποίηση των σχέσεων ανάμεσα σε
διάφορες έννοιες.
v Λογισμικό
γενικής χρήσης Word: Με
τη βοήθεια της νηπιαγωγού τα νήπια γράφουν οδηγίες οδηγικής και κυκλοφοριακής συμπεριφοράς.
Επίσης, με αυτό το λογισμικό τα νήπια έρχονται σε επαφή με τη συγγραφή
κειμένου, το πώς σχηματίζονται οι λέξεις (από ξεχωριστά γράμματα) και πώς
σχηματίζονται οι προτάσεις (από ξεχωριστές λέξεις).
v Revelation Natural
Art: αποτελεί ένα ανοιχτό εκπαιδευτικό εργαλείο με τα εποικοδομητικά κριτήρια
ενός εκπαιδευτικού λογισμικού που μπορεί να γίνει πολύτιμο γνωστικό εργαλείο στα
χέρια του εκπαιδευτικού και των γονέων. Αποτελεί μία εφαρμογή σχεδίασης και γραφικών και είναι
απλό αλλά περιεκτικό εργαλείο για την τέχνη και το σχέδιο.
v Tux Paint: Το Tux Paint είναι ένα
λογισμικό δημιουργίας-έκφρασης και χρησιμοποιείται από μαθητές για να αποκτήσουν
ικανότητες στην ψηφιακή σχεδίαση. Αποτελεί μια εύχρηστη διεπαφή δημιουργίας και έκφρασης για τα
παιδιά προσχολικής ηλικίας. Τα παιδιά έχουν στη διάθεσή τους ένα κενό καμβά και
μια ποικιλία εργαλείων σχεδίασης που βοηθούν τη δημιουργικότητά
τους.
Η
ΠΡΟΣΤΙΘΕΜΕΝΗ ΑΞΙΑ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ-ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ: Η σπουδαιότητα της χρήσης των εκπαιδευτικών
λογισμικών και εργαλείων που θα χρησιμοποιήσουμε στο σενάριο μας εστιάζεται
στην ομαδική εργασία των μαθητών και στη
δυνατότητα επιλογής, αξιολόγησης, κριτικής θεώρησης και σύνθεσης της νέας πληροφορίας από συγκεκριμένες
ιστοσελίδες. Το γνωστικό
δυναμικό των εργαλείων αναζήτησης πληροφοριών διακρίνεται από ικανότητες όπως:
ο εντοπισμός, η ερμηνεία και η αξιοποίηση της πληροφορίας σε αυθεντικές
καταστάσεις. Τα εκπαιδευτικά λογισμικά διεγείρουν και υποστηρίζουν την κριτική
σκέψη και προάγουν την ανάλυση και εξέταση της πληροφορία αναπτύσσοντας
διαρρυθμιστικούς μηχανισμούς διερεύνησης και μάθησης.
ΦΥΛΛΟ
ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1:
Άνοιξτε το λογισμικό kidspiration 3.
Ξεκινήστε να προσθέτετε τις ομάδες των μέσων
μεταφοράς πατώντας κάθε φορά για κάθε νέα ομάδα που θα δημιουργήσετε πρώτα στο σημείο που θα την τοποθετήσετε. Έπειτα
γράψτε μέσα το όνομα της κάνοντας κλικ πάνω και χρησιμοποιώντας το
πληκτρολόγιο.
Συνεχίστε την ίδια διαδικασία μέχρι να
συμπληρώσετε όλες τις ομάδες μεταφορικών μέσων που έχετε μάθει αλλάζοντας χρώμα
γεμίσματος αλλά και περιγράμματος από εδώ.
Στη συνέχεια από το πλούσιο υλικό εικόνων που
υπάρχει στα αριστερά σας επιλέξτε
αντιπροσωπευτικά μέσα μεταφοράς της κάθε ομάδας και σύρετε τα και αφήστε
τα κοντά στο σημείο της αντίστοιχης ομάδας.
(Η παραπάνω εικόνα αποτελεί ένα
πιθανό αποτέλεσμα).